602《街机三国》暴击详细解析

发布时间:2014-02-15 14:45:28

    今天在这里小编来和大家分享一下街机三国中暴击的各大特点。

    暴击:增加此项属性可以提高人物打怪出暴击(黄色字伤害)的几率;

    暴击抵抗:增加此项属性可以降低人物受到伤害时出暴击(黄色字伤害)的几率;

    易伤:正常暴击的伤害比例系数是2倍,易伤的作用在于可以提高暴击伤害的比例系数。

    游戏中易伤的加成效果只有在出现了暴击的情况下才会发挥作用,而怒火是增加暴击几率的,很显然,在暴击率很低的时候易伤根本是形同虚设。所以,属性方面,优先选择增加暴击,之后再考虑易伤。

    从最上边的描述里我们可以看出,暴击抵抗是对付暴击的利器,它能有效地减少对方在攻击你时出暴击的几率,从而间接的帮你减少了伤害。但是暴击抵抗并不能减少你所受到的暴击伤害,这个暴击伤害取决于对方的基础伤害以及易伤加成百分比。

    显然这是无法做到的,暴击的增长并非线性,而是越往上增幅越小;如果你将过多的精力投入到这上边,势必会造成其他属性的缺失,总的战斗力反而会被削弱。

    由于易伤——也就是暴击加成,只有通过战魂来提高。所以,没有任何商量余地的,真易伤必须第一时间12级,这样你的整体输出会有质的飞跃。

    问题6.暴击搭配易伤能够极大的提高你的物理或是技能输出伤害,但是在面对高暴击抵抗的时候,效果就微乎其微了,这是为什么?

    由于神符里边暴击抵抗非常容易出,所以一般人物属性里边暴击抵抗都是暴击的1.5倍左右,这就是为什么暴击在玩家PK之间效果甚微,但是暴击在面对暴击抵抗为0的怪物的时候。

    看完上面的文章之后,我们玩家对于602《街机三国》暴击都有了了解,玩家们快来游戏中试试吧!

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